Periode: 2024 - 2025 (igangværende)
Indsigter: Kvindelige gamere oplever f.eks. ofte chikane i online-spil pga. deres køn. Det har resulteret i, at især flere unge kvinder mister motivationen for deres fritidsinteresse
Danske unge færdes i høj grad i digitale fællesskaber, og for mange er gaming et frirum, hvor de kan slappe af og kommunikere med venner samt andre ligesindede. Desværre behandles ikke alle ligeligt i gamingmiljøet. Kvindelige gamere oplever ofte chikane i online-spil på grund af deres køn. Dette har resulteret i, at flere unge kvinder mister motivationen for deres fritidsinteresse, bruger voice-changers for at lyde som mænd, eller anvender mandlige eller kønsneutrale aliasser for at blive inkluderet på lige fod med mandlige spillere. Den kultur vil det danske esportsforbund, Esport Danmark, Tuborgfondet og Wednesday Club gøre op med for at øge ligestillingen i gamingmiljøet.
Resultat: Vi har, med over 1.300 medlemmer pr. september 2024, nået over 90% af målsætningen for projektet. Vi har skabt et aktivt fællesskab med plads til at lære nye mennesker at kende, stille spørgsmål, finde foreningsliv og lære af hinanden, uanset om det handler om madlavning, computerspil, studievalg eller trivsel. Vi har netop igangsat arbejdet med en rekrutteringskampagne for danske esportsforeninger i hele Danmark.