Periode: 2023, april - august
Indsigter: Unge kan godt lide brands, der søger deres deltagelse gennem gamification.
Heist var en fællesskabsapp for unge mellem 15 og 30 år, hvor de kunne deltage i forskellige aktiviteter, besvare spørgeskemaer, deltage i interviews og fokusgrupper, samt deltage i tests og meget mere. De ønskede en visuel identitet til brandet og appen, der gennem gamification kunne skabe relevans for de unge.
Resultat: En fuld identitet til Heist som brand og app.